CrowdWorks Designer Blog

クラウドワークスのデザイナーが書くブログ。深いような、そうでもないような知識、体験、考察をお届けします。

たった3週間でいい感じのデザイナーを3人採用した方法とは?

私たちは、昨年末の採用活動で、いい感じのデザイナーを一気に3人も採用することができました。うぇーい。狙い通り、と言えたら一番かっこいいのですが、ぶっちゃけ偶然が重なったところも多いにあります。とはいえ、事実は事実。今回は、その時に実践したア…

デザイナー読書会の様子を、音声収録してみました

こんにちは、デザイナーの田村です。 早いもので、今年最後の投稿となります。4月から始めたこのブログも、無事にここまで続けることができました。 まだ開設して半年ほどのブログではありますが、以前よりは「クラウドワークスのデザイナーってどんな人たち…

機械学習とか使っていい感じのマッチングを実現するプロジェクトでリードデザイナーとして意識した3つのこと

こんにちは。デザイナーの上田です。年末年始に行われる7日間×10時間の短期集中でRailsを叩き込むTECH::CAMP 年末年始イナズマというイベントに参加予定なのですが、今からひよってます。 さて、皆さんは何らかのプロジェクトを担当する際に、自分なりに意識…

検索結果一覧のUI改善でKPIが17.5%向上した話(UXデザイナー編)

こんにちは。UXデザイナーの八尾です。 寒いですね。今年はウルトラライトダウンを買ったので安心です。 以前このブログで 検索結果一覧のUI改善でKPIが17.5%向上した話 - CrowdWorks Designer Blog という記事が公開されました。 そして、その記事の中で、…

デザイナー、副業のすゝめ。

みなさんこんにちは、クラウドワークスのデザイナー 浜野です。 早いもので、今年ももう12月ですね。今年はみなさんにとってどんな1年だったでしょうか? 私はこの1年、複業を復活させてみたりと、デザインづくしの1年でした。いま、副業(複業)を許可する…

デザイナー勉強会の運営方法について(クラウドワークス・UXデザイングループ編)

こんにちは、デザイナーの田村です。 突然ですが、あなたは勉強が好きなタイプでしょうか? 自分の好きな分野なら全く苦にならないけれど、苦手意識を持った分野は、本を開くだけ苦痛という方もいらっしゃるかもしれません。 しかし、そんな専門外の分野でも…

デザイナーじゃない人へ。ロゴって大事だよって話。

5回目です。 経営企画室 ブランディングPRチーム アートディレクター 鈴木雄大です。 前回(http://designer.crowdworks.co.jp/entry/branding)、ものすごく壮大な話を書いてしまったので、今回はブランドを伝える手法で、最小の表現でかつ広く伝えられるも…

検索結果一覧のUI改善でKPIが17.5%向上した話

こんにちは。デザイナーの上田です。たまにはサービスグロース系の記事を書いてみようと思います。 突然ですが、「サービス改善の一環でUI改善の施策をリリースしたけど、明らかな数字の変化が見られず、いまいち上手くいったのか上手くいかなかったのか評価…

人が動くキャッチコピーの書き方。

こんにちは。UXデザイングループ マネージャーのアタラシです。UIライティングを考える連載第四回です。今回は、コピーライターであるぼくが、「人が動くキャッチコピーの書き方」について、実例も混ぜながら書いてみます。 コピーライターって何? コピーラ…

自社サービスでカスタマージャーニーマップを作ってみて見えてきた3つのこと

こんにちは、UXデザイナーの八尾です。 これまで初めてユーザーインタビューをやってみた話やユーザビリティテストをやってみた話を書いてきました。入社してからの軌跡みたいになっている感を自分で感じていますw そして今日は、カスタマージャーニーマップ…