CrowdWorks Designer Blog | クラウドワークス デザイナーブログ

クラウドワークスのデザイナーが書くブログ。深いような、そうでもないような知識、体験、考察をお届けします。

デザイナー勉強会の運営方法について(クラウドワークス・UXデザイングループ編)

こんにちは、デザイナーの田村です。 突然ですが、あなたは勉強が好きなタイプでしょうか? 自分の好きな分野なら全く苦にならないけれど、苦手意識を持った分野は、本を開くだけ苦痛という方もいらっしゃるかもしれません。 しかし、そんな専門外の分野でも…

デザイナーじゃない人へ。ロゴって大事だよって話。

5回目です。 経営企画室 ブランディングPRチーム アートディレクター 鈴木雄大です。 前回(http://designer.crowdworks.co.jp/entry/branding)、ものすごく壮大な話を書いてしまったので、今回はブランドを伝える手法で、最小の表現でかつ広く伝えられるも…

検索結果一覧のUI改善でKPIが17.5%向上した話

こんにちは。デザイナーの上田です。たまにはサービスグロース系の記事を書いてみようと思います。 突然ですが、「サービス改善の一環でUI改善の施策をリリースしたけど、明らかな数字の変化が見られず、いまいち上手くいったのか上手くいかなかったのか評価…

人が動くキャッチコピーの書き方。

こんにちは。UXデザイングループ マネージャーのアタラシです。UIライティングを考える連載第四回です。今回は、コピーライターであるぼくが、「人が動くキャッチコピーの書き方」について、実例も混ぜながら書いてみます。

自社サービスでカスタマージャーニーマップを作ってみて見えてきた3つのこと

こんにちは、UXデザイナーの八尾です。 これまで初めてユーザーインタビューをやってみた話やユーザビリティテストをやってみた話を書いてきました。入社してからの軌跡みたいになっている感を自分で感じていますw そして今日は、カスタマージャーニーマップ…

自分の目で見て感じるインプット、始めませんか?

こんにちは、デザイナーの浜野です。 せっかくのお出かけシーズンなのに雨ばっかりで、ちょっと外出するのも躊躇しちゃいそうですね。みなさんは日々の業務のなかで、インプットに費やしている時間をどのぐらい確保できているでしょうか?業務に追われ、なか…

クラウドワークスとデザインガイドライン(Nextstage Nite vol.2 登壇レポート)

こんにちは。エンジニアの廣瀬です。最近は通勤中に『WOW WAR TONIGHT ~時には起こせよムーヴメント~』(H Jungle With t)をよく聴いています。“Getting better Begin to Make it Better”ってほんと良い歌詞ですよね。 僕たちUXデザイングループもクラウド…

クラウドワークスにおける情報アーキテクチャ(IA)設計の実践例

IA

こんにちは。デザイナーの田村です。 突然ですが、あなたは「情報アーキテクチャ(IA)」についてご存知でしょうか? 何となく「ワイヤーフレームを書くこと?」「エクセルでコンテンツを整理すること?」ぐらいに思われている方も多いかもしれませんね。 し…

ブランディング、ブランディング言うけど、なんなのかわかりますか?

4回目です。 経営企画室 ブランディングPRチーム アートディレクター 鈴木雄大です。 かれこれ書き始めて半年くらい経ちますかね。このブログも。最近、色々な方にお会いすると、読んでますよ!とか、結構言われます。同じことを感じたり、共感してくれたり…

ユーザーのためのデザイン。ユーザーのためのデザイン組織。(CS HACK #07 登壇レポート)

こんにちは。エンジニアの廣瀬です。気が付けばすっかり秋らしい気候になってきましたね。色々と切なくなる季節です。『ラ・ラ・ランド』が見たくなります。 先日、『「いいチーム」を育てるUX - CS HACK #07』というイベントに登壇させて頂きました。イベン…