CrowdWorks Designer Blog | クラウドワークス デザイナーブログ

クラウドワークスのデザイナーが書くブログ。深いような、そうでもないような知識、体験、考察をお届けします。

WoW!meという新規サービスのリリースから得た3つの学び

最近、ちくちくと革細工をするのが趣味なデザイナー 浜野です。 最近はアドベンチャータイムにはまっています。 今週末は、マルイ渋谷店の アドベンチャー・タイム プレミアショップ に行こうかと思っています。 遡ること2016年の11月、CrowdWorksは新規サー…

複雑な機能のUI改修で、ジレンマから抜け出すための3つのコツ

こんにちは、デザイナーの田村です。 早いもので、クラウドワークスに転職してきて1年が経過しました。 前職では、主にBtoB向けの小規模なWebサービスの開発に携わっていました。 そのため、クラウドワークスに転職してからは、大規模なWebサービスのUI改修…

デザイナーが情報収集するときにハマりがちな課題について考えてみた

デザイナー5ヶ月目のUIデザイナーが感じる情報収集の難しさと実践する解決方法を紹介。

デザイナー出身のプロダクトオーナーとしてやりたい3つのこと

こんにちは。 4月からデザイナー兼プロダクトオーナーの上田です。 デザイナーと兼任でプロダクトオーナーとしてKPI設計やデータ分析を担当するようになり、 隣に座ってる @noa_design51 に「上田さん、最近デザインしてなくないすか?ヾ(・д・`)」とつっこ…

作り手の思いが反映された、愛されるサービスの人格

みなさんこんにちは!UIデザイナーの井上です。 最近ものすごく暑いですね。私はもうクーラーつけないと寝られないです。 そういえばこの間、『UI Crunch #13 任天堂のUIデザイナーが語る 娯楽のUI』が開催されましたね!!私奇跡の当選を遂げましてTwitter…

伝えたいことがちゃんと伝わる、コミュニケーション6つの秘訣。

どうして伝えたいことが伝わらないのか。 大きな理由の1つは、伝え手が、受け手のことを想像しきらないまま、伝えてしまっているからだと思います。 相手のことを想像する。これはマジで難しい。これから偉そうに講釈垂れ流そうとしているぼくですら、ぜんぜ…

ユーザーインタビューをもっと深くする5つの細かなテクニック

こんにちは。UXデザイナーの八尾です。 先週4/12に、「THE GUILD勉強会 〜ユーザーインタビュー設計〜」が開催されましたね。 (行きたかった。。。。) イベントにはクラウドワークスのデザイナーも一名参加しており、内容を軽く共有してもらったところ、似…

インタラクションデザインのためのプロトタイピングツール「Origami Studio」

はじめまして! 今年からクラウドワークスにジョインしました、デザイナーのターナーです。 初投稿となる今回は、インタラクションデザインのためのプロトタイピングツール「Origami Studio」の表現力に心惹かれ 試しに使用してみたので、その所感をレポート…

アプリのデザインをしていて感じた3つの問題と、自分なりの答え。

春うららな日々、いかがお過ごしでしょうか。 朝方の眠さが春のせいなのか、毎晩モンスターハンターをしているせいなのか、イマイチわかりません。 最近、ちくちくと革細工をするのが趣味な浜野です。 新規事業、WoW!meというサービスのデザイナーをしていま…

独学・未経験のUIデザイナーがコンポーネント指向を勉強してみた

はじめまして、デザイナーの小林です。 すっかり暖かくなりましたね。 今日はランチタイムに会社近くの公園で桜を見てきました。毎日春を感じてウキウキしています。 「春」といえば、入学や就職など新しい一歩を踏み出す人が多い季節ですよね。 私も最近、…