CrowdWorks Designer Blog | クラウドワークス デザイナーブログ

クラウドワークスのデザイナーが書くブログ。深いような、そうでもないような知識、体験、考察をお届けします。

学んだこと

デザイナーが集まって「フォーム」の使い方だけを考えてみた

こんにちは。UIデザイナーの小林です。 先日、「DXEL.1 エンジニアとデザイナーが「いい関係」を築くために」というイベントに行ってきました。このイベントでは、「エンジニアとデザイナーがいい関係を気づくために」というテーマでエンジニアさんやデザイ…

新卒のUXデザイナーがまじめに1年目を振り返ってみた

こんにちは。UXデザイナーの八尾です。 早いもので2017年4月に新卒で入社してから1年近く経ちました。 この一年間でアニメのコナンが大好きになりました。 コナンやシャーロックホームズのような観察力はUXデザイナーにとって非常に重要なスキルだと思うの…

機械学習とか使っていい感じのマッチングを実現するプロジェクトでリードデザイナーとして意識した3つのこと

こんにちは。デザイナーの上田です。年末年始に行われる7日間×10時間の短期集中でRailsを叩き込むTECH::CAMP 年末年始イナズマというイベントに参加予定なのですが、今からひよってます。 さて、皆さんは何らかのプロジェクトを担当する際に、自分なりに意識…

コンセプトの使い方

どうも、3回目です。 経営企画室 ブランディングPRチーム アートディレクター 鈴木雄大です。 今回のテーマは「コンセプトワーク」について。 Concept(コンセプト)=【意味】構想、発想、考え、概念 と、いうことなんですが、 鈴木が大事にしていることは…

初めてモバイルアプリのデザインに携わって学んだ3つのこと

こんにちは!デザイナーの田村です。 今回はモバイルアプリの話をさせていただこうと思います。 というのも、先月リリースされた「CrowdWorks for Client 発注者アプリ」は、わたしにとって初めてモバイルアプリに携わる機会となったからです。 しかし、無事…