CrowdWorks Designer Blog | クラウドワークス デザイナーブログ

クラウドワークスのデザイナーが書くブログ。深いような、そうでもないような知識、体験、考察をお届けします。

価値の低い機能の廃止にこだわる3つの理由(プロダクトオーナー祭り 2018 Summer 登壇レポート)

こんにちは、デザイナー兼プロダクトオーナーの上田です。もうすぐクラウドワークスのプロダクトチームがフルリモート・フルフレックスになるんですよ。平日の日中に副業でお手伝いしてる会社に出社して対面でミーティングもできそうなので、働き方の選択肢…

経営陣と現場の、信頼関係のデザイン。〜副社長がプルリクエストの巻〜

こんにちは。UXデザイングループ マネージャーのアタラシです。 やってますね〜ワールドカップ。試合終了間際の劇的なゴールが多く、どの試合も本当に楽しいです。個人的には、世間からの下馬評が低いチームや、日本と同じアジア地区の代表チームを応援して…

「営業」から「UXデザイナー」にキャリアチェンジした話 〜答えは○○が知っている〜

ニッポン!ニッポン!ニッポン! サッカー観ない勢には辛い季節ですみません。私は好きなのでもちろん観ているのですが、香川選手の復活劇がすごいですねー!1~2ヶ月前までは代表メンバーにさえ入らないと思われていたのに、しっかりギリギリで復調してスタ…

最近のWebサービスやアプリでの、イラストの使い所について

大家好 :) デザイナーの林です!今週から梅雨の季節に入ったばかり、みんなさん出かける時に傘を忘れないでください! p.s. 日本の紫陽花は最高だとおもいます(大好き)!!!!!!! はじめに 4月からクラウドワークスのアプリチームに入って、既に2ヶ…

UXの5階層モデルで考えるユーザーリサーチ手法の選び方

こんにちは、UXデザイナーの八尾です。 ユーザーのことを知るために、ユーザビリティテストやユーザーインタビューなど様々な手法がありますが、今回の記事ではクラウドワークスがユーザーリサーチ手法をどう使い分けているかについて書いてみたいと思います…

WoW!meという新規サービスのリリースから得た3つの学び

最近、ちくちくと革細工をするのが趣味なデザイナー 浜野です。 最近はアドベンチャータイムにはまっています。 今週末は、マルイ渋谷店の アドベンチャー・タイム プレミアショップ に行こうかと思っています。 遡ること2016年の11月、CrowdWorksは新規サー…

複雑な機能のUI改修で、ジレンマから抜け出すための3つのコツ

こんにちは、デザイナーの田村です。 早いもので、クラウドワークスに転職してきて1年が経過しました。 前職では、主にBtoB向けの小規模なWebサービスの開発に携わっていました。 そのため、クラウドワークスに転職してからは、大規模なWebサービスのUI改修…

デザイナーが情報収集するときにハマりがちな課題について考えてみた

デザイナー5ヶ月目のUIデザイナーが感じる情報収集の難しさと実践する解決方法を紹介。

デザイナー出身のプロダクトオーナーとしてやりたい3つのこと

こんにちは。 4月からデザイナー兼プロダクトオーナーの上田です。 デザイナーと兼任でプロダクトオーナーとしてKPI設計やデータ分析を担当するようになり、 隣に座ってる @noa_design51 に「上田さん、最近デザインしてなくないすか?ヾ(・д・`)」とつっこ…

作り手の思いが反映された、愛されるサービスの人格

みなさんこんにちは!UIデザイナーの井上です。 最近ものすごく暑いですね。私はもうクーラーつけないと寝られないです。 そういえばこの間、『UI Crunch #13 任天堂のUIデザイナーが語る 娯楽のUI』が開催されましたね!!私奇跡の当選を遂げましてTwitter…