CrowdWorks Designer Blog | クラウドワークス デザイナーブログ

クラウドワークスのデザイナーが書くブログ。深いような、そうでもないような知識、体験、考察をお届けします。

チーム運営

リモート中心のチームが取り組んでいるコミュニケーション手法

こんにちは!クラウドテックでプロダクトオーナーをしている村上です。 今回は、チームの大半が普段からリモートで開発しているのですが、その開発体制の一部をご紹介できればと思います! 背景として、1年前のチーム開発体制が、デザインチーム、エンジニア…

会社Tシャツを作ったら、自分たちがつながっていたことを知れた話。

こんにちは。UXデザイン部長のアタラシです。 最近、会社公式のTシャツとパーカーを作ったので、作ったものを実際に紹介しながら、作った理由についても簡単に話していきたいと思います。 スタートアップ界隈において、社員が会社公式Tシャツを着て写ってい…

非デザイナーが、デザイン組織をマネジメントするのって、有り?無し?

こんにちは。UXデザイン部 部長のアタラシ(@copyrashi)です。春が近いですね。 デザインマネージャーという役割でデザイン組織のマネジメントをしています。プレーヤーとしては、デザイナーではなく、コピーライターとしてキャリアを送ってきました。 わた…

とあるデザインマネージャーのマネジメント流儀

こちらは「Service Designer's Advent Calendar 2018」の、13日目の記事です。 みなさんこんにちは。クラウドワークスのUXデザイン部 部長のアタラシです。自社のプロダクトデザイン組織をマネジメントする「デザインマネージャー」という役割を担っています…

チームの共通認識をつくる、「サービスの人格」ワークショップ

みなさんこんにちは!UIデザイナーの井上です。最近社内では、ちょうど本日から試験導入された『フルフレックス&フルリモート制度』の話題で盛り上がっています。クラウドワークスでは、「ハタカク」(働き方革命)をコンセプトに、社内制度を日々改善して…

効率的なデザイン運用のために、Sketchガイドラインを作ってみた話

こんにちは。今年の1月からクラウドワークスに参画しました、UIデザイナーの井上です。 designer.crowdworks.co.jp 先日公開された、この記事を目にした方も多いのではないでしょうか。そうです、私がTwitter転職の人です。時間が経つのは早いもので、入社し…

たった3週間でいい感じのデザイナーを3人採用した方法とは?

私たちは、昨年末の採用活動で、いい感じのデザイナーを一気に3人も採用することができました。うぇーい。狙い通り、と言えたら一番かっこいいのですが、ぶっちゃけ偶然が重なったところも多いにあります。とはいえ、事実は事実。今回は、その時に実践したア…

UXデザイングループの働き方に密着レポート!

こんにちは、最近ボルダリングを始めようとは思っているけどなかなか踏み出せない、出不精デザイナーの浜野です。 今日はみなさんに、私たちの働き方を知ってもらおうと、 UXデザイングループ(以下UDG)の働き方レポートをお届けします。私たちがどのように…