CrowdWorks Designer Blog | クラウドワークス デザイナーブログ

クラウドワークスのデザイナーが書くブログ。深いような、そうでもないような知識、体験、考察をお届けします。

プロダクトデザイン

クラウドリンクスで、企業と個人の新しい繋がり方をデザインするという話

こんにちは、Malaysia在住のデザイナー兼デザインプログラムマネージャーの岡です。 このブログを読む方の多くは現在、新型コロナウイルスの影響でリモートワークを余儀なくされているのではないしょうか、以前リモートワークについて書いたブログがお役に立…

Figmaで完結するDESIGN SPRINT

こんにちは、Malaysia在住のデザイナー兼デザインプログラムマネージャーの岡です。 今回は新規事業のプロトタイピングとユーザーテストをFigma上でDESIGN SPRINTを行い一週間で素早くやったよという話です。 今年の春頃から新規事業開発室ではワークショッ…

ユーザーの行動フローからコンテンツを再設計!サービスサイト改修のお話

こんにちは、クラウドワークスでデザイナーとして働いている岡田です。 現在クラウドワークスは8年目を迎えようとしております。 この8年間、より使いやすいサービスを目指すべく様々な機能やコンテンツを開発してきましたが、 その一方で技術的な負債、デ…

プロダクトをシンプルに保つために機能削除プロジェクトを立ち上げた話

こんにちは。チーフデザイナー兼プロダクトオーナーの上田です。 クラウドソーシングサービスのクラウドワークスというプロダクトで戦略的に機能削除を推進している話をします。 去年の夏に価値の低い機能の廃止にこだわる3つの理由という記事を公開して反…

チームの共通認識をつくる、「サービスの人格」ワークショップ

みなさんこんにちは!UIデザイナーの井上です。最近社内では、ちょうど本日から試験導入された『フルフレックス&フルリモート制度』の話題で盛り上がっています。クラウドワークスでは、「ハタカク」(働き方革命)をコンセプトに、社内制度を日々改善して…

ユーザーとデザイナー以外のメンバーへ。望まれる機能作りのプロセスを考えて実践した話。

どうも。ご来訪ありがとうございます。 最近の悩みは、自分がなんの職種なのかよくわからなくなってきている、アートディレクター・デザイナーの鈴木 雄大です。気にしている方もいない(いてほしいけど)かと思いますが、前回書いた記事で書いた結果はこち…

“デザイン” を重視しないプロダクトに発症しがちな3つの病い

死に至る病とは絶望である セーレン・キェルケゴール こんにちは、デザイナーの上田です。 先日経済産業省からIT関連産業の給与等に関する実態調査結果というレポートが発表されましたが、「デザイナーの給与水準が低すぎるんじゃないか」「デザインをもっと…