CrowdWorks Designer Blog | クラウドワークス デザイナーブログ

クラウドワークスのデザイナーが書くブログ。深いような、そうでもないような知識、体験、考察をお届けします。

社内初!Oculus GoでVRミーティングを試してみた。

Oculus Goを体験するPOと、それを見守るエンジニアの図 こんにちは、デザイナーの田村です。 以前、VR時代のUIデザインってどうなるの?というテーマで、記事を書きました。 その後、2ヶ月が経過しましたが、いまだにVRには強い関心を持ち続けています。 最…

みんなの開発指針!デザインガイドラインを最小工数でつくった話

こんにちは、デザイナーのターナーです。 クラウドワークスのプロダクトチームでは、フルリモートフルフレックスの制度が始まり、朝の通勤時間を家事や運動に使ったり、時間を有効活用できるようになり、日々の充実度がアップしたと感じます。 チームメンバ…

クラウドワークス社のチーフデザイナーに就任しました

こんにちは。クラウドワークスの上田です。 10月1日を以て、クラウドワークス社のチーフデザイナーに就任しました。 ※クラウドワークス社には、社名と同じ名前のクラウドソーシングサービス「クラウドワークス」があります。誤解を避けるため、この記事では…

スクラムのKPTふりかえりをデザインツールのFigmaでデジタル化した話

こんにちは。デザイナー兼プロダクトオーナーの上田です。 プロダクトオーナーを兼任して半年ほど経ちまして、ふりかえってみれば、事業KPIの向上に向けたチーム運営やデータ分析など、事業目線を少しずつ持てるようになってきたことが自分の中でいちばんの…

コナンを見れば、UXデザイナーへの道が拓かれる?(UDGラジオ #001)

こんにちは、UDGラジオです。 UDGラジオは、CrowdWorks UXデザイングループのメンバーが、日常の何気ないことからデザインに関することまで、幅広く雑談する番組です。 今回は、上田・八尾・田村で、次のトピックについて話しました。 Netflix 名探偵コナン …

デザイナーのTwitter転職はいいぞ〜!

みなさんこんにちは!UIデザイナーの井上です。 「ミッションインポッシブル」のパロディでスタートした"Apple Event"で新iPhone Xsが発表されましたね。昔は新作が発表されるたびにわいわい騒いでいたのですが、今や『あ、また検証コストが...』と思うよう…

デザイナーからみた海外リモートワーク事情 in バンコク

こんにちは。デザイナーの小林です。 クラウドワークスのプロダクトDivでは、フルリモート・フルフレックス制度を試験導入しており、各チームでルールを決めながら、それぞれがリモートをうまく活用しながら働いています。 わたしのチームでは、カフェや銭湯…

元営業と元エンジニアが、新規事業のUX設計をガンガンやっている話

こんにちは!UXデザイナーの小阪です。 先日、メルカリ社 Innovation team主催の「Design Sprint and Rapid Prototyping with メルカリ」というイベントにいってきました。「デザインスプリント」という単語だけは聞いたことあったのですが、実際にGoogleや…

クラウドワークスのデザイナーたちに「一番影響を受けたデザイン本」を聞いてみた

こんにちは。UXデザイングループ マネージャーのアタラシです。 クラウドワークスでは、7月から、フルリモート・フルフレックス制度が試験的に導入されています。 フルリモート:働く場所は、あなたの自由でいいよ。会社でも家でも外でも。 フルフレックス:…

新規サービス「フィークル」が誕生するまでの軌跡

こんにちは、UXデザイナー兼フィークルのプロダクトオーナーの八尾です。 私が2018年1月からプロダクトオーナーとして関わってきて、約4ヶ月ステルスでリリースしていたフィークル(https://feecle.works/)というサービスのプレスリリースがついに発表され…

AI Designer の 逆襲!

みなさん、こんにちは。台湾出身、デザイナーのリンです! 最近は台風が多いので、みなさん外に出る時は気をつけてください!台湾もこの時期は台風がよく来ます。ちなみに台湾では‘’台風休み’‘という休暇があるのを知ってますか?地方政府がその時の台風の様…

VR時代のUIデザインってどうなるの?色々と思いを馳せてみた

こんにちは。デザイナーの田村です。 先日、ついにOculus Goを買ってしまったのですが、それ以来「VR」に興味を持ち始めました。 みなさん、NetflixのVRアプリは体験されましたか?ヘッドセットを被ると、周囲が丸ごと映画館のようになるんです。 すごいです…

ユーザーに愛されるストーリーをデザインする方法

こんにちは、UXデザイングループ・デザイナーのターナーです。 突然ですが、みなさん、「ストーリー」と聞いて何を想像しますか? おそらく、本や映画、ゲームなどに存在するストーリーを想像する方が多いのではないでしょうか。 それらはもちろん立派なスト…

デザイナーが集まって「フォーム」の使い方だけを考えてみた

こんにちは。UIデザイナーの小林です。 先日、「DXEL.1 エンジニアとデザイナーが「いい関係」を築くために」というイベントに行ってきました。このイベントでは、「エンジニアとデザイナーがいい関係を気づくために」というテーマでエンジニアさんやデザイ…

チームの共通認識をつくる、「サービスの人格」ワークショップ

みなさんこんにちは!UIデザイナーの井上です。最近社内では、ちょうど本日から試験導入された『フルフレックス&フルリモート制度』の話題で盛り上がっています。クラウドワークスでは、「ハタカク」(働き方革命)をコンセプトに、社内制度を日々改善して…

価値の低い機能の廃止にこだわる3つの理由(プロダクトオーナー祭り 2018 Summer 登壇レポート)

こんにちは、デザイナー兼プロダクトオーナーの上田です。もうすぐクラウドワークスのプロダクトチームがフルリモート・フルフレックスになるんですよ。平日の日中に副業でお手伝いしてる会社に出社して対面でミーティングもできそうなので、働き方の選択肢…

経営陣と現場の、信頼関係のデザイン。〜副社長がプルリクエストの巻〜

こんにちは。UXデザイングループ マネージャーのアタラシです。 やってますね〜ワールドカップ。試合終了間際の劇的なゴールが多く、どの試合も本当に楽しいです。個人的には、世間からの下馬評が低いチームや、日本と同じアジア地区の代表チームを応援して…

「営業」から「UXデザイナー」にキャリアチェンジした話 〜答えは○○が知っている〜

ニッポン!ニッポン!ニッポン! サッカー観ない勢には辛い季節ですみません。私は好きなのでもちろん観ているのですが、香川選手の復活劇がすごいですねー!1~2ヶ月前までは代表メンバーにさえ入らないと思われていたのに、しっかりギリギリで復調してスタ…

最近のWebサービスやアプリでの、イラストの使い所について

大家好 :) デザイナーの林です!今週から梅雨の季節に入ったばかり、みんなさん出かける時に傘を忘れないでください! p.s. 日本の紫陽花は最高だとおもいます(大好き)!!!!!!! はじめに 4月からクラウドワークスのアプリチームに入って、既に2ヶ…

UXの5階層モデルで考えるユーザーリサーチ手法の選び方

こんにちは、UXデザイナーの八尾です。 ユーザーのことを知るために、ユーザビリティテストやユーザーインタビューなど様々な手法がありますが、今回の記事ではクラウドワークスがユーザーリサーチ手法をどう使い分けているかについて書いてみたいと思います…

WoW!meという新規サービスのリリースから得た3つの学び

最近、ちくちくと革細工をするのが趣味なデザイナー 浜野です。 最近はアドベンチャータイムにはまっています。 今週末は、マルイ渋谷店の アドベンチャー・タイム プレミアショップ に行こうかと思っています。 遡ること2016年の11月、CrowdWorksは新規サー…

複雑な機能のUI改修で、ジレンマから抜け出すための3つのコツ

こんにちは、デザイナーの田村です。 早いもので、クラウドワークスに転職してきて1年が経過しました。 前職では、主にBtoB向けの小規模なWebサービスの開発に携わっていました。 そのため、クラウドワークスに転職してからは、大規模なWebサービスのUI改修…

デザイナーが情報収集するときにハマりがちな課題について考えてみた

デザイナー5ヶ月目のUIデザイナーが感じる情報収集の難しさと実践する解決方法を紹介。

デザイナー出身のプロダクトオーナーとしてやりたい3つのこと

こんにちは。 4月からデザイナー兼プロダクトオーナーの上田です。 デザイナーと兼任でプロダクトオーナーとしてKPI設計やデータ分析を担当するようになり、 隣に座ってる @noa_design51 に「上田さん、最近デザインしてなくないすか?ヾ(・д・`)」とつっこ…

作り手の思いが反映された、愛されるサービスの人格

みなさんこんにちは!UIデザイナーの井上です。 最近ものすごく暑いですね。私はもうクーラーつけないと寝られないです。 そういえばこの間、『UI Crunch #13 任天堂のUIデザイナーが語る 娯楽のUI』が開催されましたね!!私奇跡の当選を遂げましてTwitter…

伝えたいことがちゃんと伝わる、コミュニケーション6つの秘訣。

どうして伝えたいことが伝わらないのか。 大きな理由の1つは、伝え手が、受け手のことを想像しきらないまま、伝えてしまっているからだと思います。 相手のことを想像する。これはマジで難しい。これから偉そうに講釈垂れ流そうとしているぼくですら、ぜんぜ…

ユーザーインタビューをもっと深くする5つの細かなテクニック

こんにちは。UXデザイナーの八尾です。 先週4/12に、「THE GUILD勉強会 〜ユーザーインタビュー設計〜」が開催されましたね。 (行きたかった。。。。) イベントにはクラウドワークスのデザイナーも一名参加しており、内容を軽く共有してもらったところ、似…

インタラクションデザインのためのプロトタイピングツール「Origami Studio」

はじめまして! 今年からクラウドワークスにジョインしました、デザイナーのターナーです。 初投稿となる今回は、インタラクションデザインのためのプロトタイピングツール「Origami Studio」の表現力に心惹かれ 試しに使用してみたので、その所感をレポート…

アプリのデザインをしていて感じた3つの問題と、自分なりの答え。

春うららな日々、いかがお過ごしでしょうか。 朝方の眠さが春のせいなのか、毎晩モンスターハンターをしているせいなのか、イマイチわかりません。 最近、ちくちくと革細工をするのが趣味な浜野です。 新規事業、WoW!meというサービスのデザイナーをしていま…

独学・未経験のUIデザイナーがコンポーネント指向を勉強してみた

はじめまして、デザイナーの小林です。 すっかり暖かくなりましたね。 今日はランチタイムに会社近くの公園で桜を見てきました。毎日春を感じてウキウキしています。 「春」といえば、入学や就職など新しい一歩を踏み出す人が多い季節ですよね。 私も最近、…