CrowdWorks Designer Blog | クラウドワークス デザイナーブログ

クラウドワークスのデザイナーが書くブログ。深いような、そうでもないような知識、体験、考察をお届けします。

クラウドワークスのユーザーインタビュー設計手順を大公開!

こんにちは!UXデザイナーの小阪(@yuta3594)です。 3月22日のサッカー日本代表vsコロンビア代表@日産スタジアムのチケットを取ることができました。何気に代表戦をスタジアムで観るのは初めてで、今からとても楽しみです! 初めてだと何かとわからないこと…

Skypeから考える、デザインリニューアルの失敗について

挨拶 こんにちは!デザイナーのリンです! みなさん、新年快楽(読みかた:シンニエンクワイラ)!!! 突然ですが今週は台湾の新年です!クラウドワークスデザイナーブログをご覧頂いている皆様に心からの挨拶を申し上げます! 今年も皆さまの万事順調をお…

タレントを起用したLPデザインで「これは困った」と感じた3つのこと

こんにちは、クラウドワークスのデザイナー多田野です。 2018年12月にクラウドワークスに入社し、これまでは広告→家具小売と業態を変えて、ずっとグラフィックデザイナーとして渡ってきました。 先日、「あたらしい副業」のLPデザインを担当したときに「これ…

UI/UXデザイナーがいるんだったらUXエンジニアもいてもいいよね?

先日からUXエンジニアって名乗り始めましたみーたです。今回は私が思うUXエンジニアとは?を紹介していこうと思います。「情報を正しく伝えたい!」「カラーユニバーサルデザインなどに興味がある!」「HTMLとCSS?チョットワカル!」「サイトの表示速度遅い…

ビジネス出身者がデザイン思考でプロダクトづくりをして感じた、ビジネスとデザインの違いや共通点

みなさんこんにちは。クラウドワークス社が運営するプロダクト「フィークル」の事業責任者をしている増田です。 ビジネス出身者である僕がデザイン思考でプロダクト作りをした体験を通して学んだことをお話したいと思います。 デザイン思考によるプロダクト…

デザイナーとして事業会社に3社勤めて体感した、事業会社の違い

初めまして、こんにちは! 11月末に中途入社しました、古後と申します。 社会人6年目になります。 簡単にキャリアの紹介をすると、 1社目は、ナビサービスの会社にエンジニアとして入社(後にデザイン部へ転部) 2社目は、人材サービスの会社にUIUXデザイナ…

クラウドワークスの創業期から6年以上在籍するぼくが、辞めるのを辞めた話。

こちらは「Service Designer's Advent Calendar 2018」の、最終日の記事です。 メリークリスマス。クラウドワークスのUXデザイン部チーフデザイナーの上田です。 10月1日を以て、クラウドワークス社のチーフデザイナーに就任したのですが、役職を引き受ける…

フィークルで体験設計をする際に意識したこととその方法

こちらは「Service Designer's Advent Calendar 2018」の、22日目の記事です。 こんにちは、UXデザイナーの八尾です。 クリスマスも間近となり、アドベントカレンダーも終盤ですね! 私の2018年UXデザイナーとしてのスキルを生かし、さらに拡張させるため、…

とあるデザインマネージャーのマネジメント流儀

こちらは「Service Designer's Advent Calendar 2018」の、13日目の記事です。 みなさんこんにちは。クラウドワークスのUXデザイン部 部長のアタラシです。自社のプロダクトデザイン組織をマネジメントする「デザインマネージャー」という役割を担っています…

サービスデザイナーとして生まれ変わった思考プロセス

みなさん、おはこんにちは! UIデザイナーの井上です! 今日は!記念すべき!あの! 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の発売日ですね。 ゲーマーの私大歓喜です。(今日は1日お仕事休んでゲームします。) さて、「Service Designer's Advent Calendar …

デザイナーのわたしが、 1年間スクラムを経験して失敗してきた3つのこと

こちらは「Service Designer's Advent Calendar 2018」の、1日目の記事です。 こんにちは!クラウドワークスのデザイナー、田村と申します。 この度、Service Designer's Advent Calendar 2018 というタイトルで、アドベントカレンダーを始めることになりま…

あなたのその資料、色を変えるともっと伝わるかも。

プレゼン資料の色に関するエントリーです。 とある資料がプロジェクターで映し出された時に、使われている色が薄すぎて内容が見づらい。ということがありました。 1度か2度くらいそんな資料に出会ったことないですか? あなたの資料も色を変えるだけで伝わり…

ユーザーインタビューは、いつでも誰でも始められるし、学びは多い

こんにちは。UXデザイナーの小阪です。 最近Podcast・オーディオブックにハマってます。通勤で乗換が2回あり、1つの電車にそんなに長く乗らないので、本を読んだり、スマホでニュース記事を読んだりするには適していませんでした。Podcast・オーディオブック…

プロダクトにサービス人格を反映しよう!他社サービスの事例について調べてみた!

挨拶 おおおおお!!みなさん、こんにちは!秋が大好きなデザイナーのりんです。 最近どんどん秋っぽくなってきて、気温が下がりつつありますね。木の葉もこれから色づくでしょう。私は今年の秋こそ東京大学の銀杏並木を見に行くと決めましたよ!このブログ…

新規事業をリブランディングのみでピボットした話(s-dev talks 〜サービス開発勉強会〜 #4 「ピボット」登壇レポート)

こんにちは、UXデザイナー兼プロダクトオーナーの八尾です。 一気に寒くなってきましたね。風邪には気をつけましょう。(風邪ひいた) さて、私は2018年1月から新規事業のフィークルでプロダクトオーナーを務めています。 フィークルはリリース初期にリブラ…

社内初!Oculus GoでVRミーティングを試してみた。

Oculus Goを体験するPOと、それを見守るエンジニアの図 こんにちは、デザイナーの田村です。 以前、VR時代のUIデザインってどうなるの?というテーマで、記事を書きました。 その後、2ヶ月が経過しましたが、いまだにVRには強い関心を持ち続けています。 最…

みんなの開発指針!デザインガイドラインを最小工数でつくった話

こんにちは、デザイナーのターナーです。 クラウドワークスのプロダクトチームでは、フルリモートフルフレックスの制度が始まり、朝の通勤時間を家事や運動に使ったり、時間を有効活用できるようになり、日々の充実度がアップしたと感じます。 チームメンバ…

クラウドワークス社のチーフデザイナーに就任しました

こんにちは。クラウドワークスの上田です。 10月1日を以て、クラウドワークス社のチーフデザイナーに就任しました。 ※クラウドワークス社には、社名と同じ名前のクラウドソーシングサービス「クラウドワークス」があります。誤解を避けるため、この記事では…

スクラムのKPTふりかえりをデザインツールのFigmaでデジタル化した話

こんにちは。デザイナー兼プロダクトオーナーの上田です。 プロダクトオーナーを兼任して半年ほど経ちまして、ふりかえってみれば、事業KPIの向上に向けたチーム運営やデータ分析など、事業目線を少しずつ持てるようになってきたことが自分の中でいちばんの…

コナンを見れば、UXデザイナーへの道が拓かれる?(UDGラジオ #001)

こんにちは、UDGラジオです。 UDGラジオは、CrowdWorks UXデザイングループのメンバーが、日常の何気ないことからデザインに関することまで、幅広く雑談する番組です。 今回は、上田・八尾・田村で、次のトピックについて話しました。 Netflix 名探偵コナン …

デザイナーのTwitter転職はいいぞ〜!

みなさんこんにちは!UIデザイナーの井上です。 「ミッションインポッシブル」のパロディでスタートした"Apple Event"で新iPhone Xsが発表されましたね。昔は新作が発表されるたびにわいわい騒いでいたのですが、今や『あ、また検証コストが...』と思うよう…

デザイナーからみた海外リモートワーク事情 in バンコク

こんにちは。デザイナーの小林です。 クラウドワークスのプロダクトDivでは、フルリモート・フルフレックス制度を試験導入しており、各チームでルールを決めながら、それぞれがリモートをうまく活用しながら働いています。 わたしのチームでは、カフェや銭湯…

元営業と元エンジニアが、新規事業のUX設計をガンガンやっている話

こんにちは!UXデザイナーの小阪です。 先日、メルカリ社 Innovation team主催の「Design Sprint and Rapid Prototyping with メルカリ」というイベントにいってきました。「デザインスプリント」という単語だけは聞いたことあったのですが、実際にGoogleや…

クラウドワークスのデザイナーたちに「一番影響を受けたデザイン本」を聞いてみた

こんにちは。UXデザイングループ マネージャーのアタラシです。 クラウドワークスでは、7月から、フルリモート・フルフレックス制度が試験的に導入されています。 フルリモート:働く場所は、あなたの自由でいいよ。会社でも家でも外でも。 フルフレックス:…

新規サービス「フィークル」が誕生するまでの軌跡

こんにちは、UXデザイナー兼フィークルのプロダクトオーナーの八尾です。 私が2018年1月からプロダクトオーナーとして関わってきて、約4ヶ月ステルスでリリースしていたフィークル(https://feecle.works/)というサービスのプレスリリースがついに発表され…

AI Designer の 逆襲!

みなさん、こんにちは。台湾出身、デザイナーのリンです! 最近は台風が多いので、みなさん外に出る時は気をつけてください!台湾もこの時期は台風がよく来ます。ちなみに台湾では‘’台風休み’‘という休暇があるのを知ってますか?地方政府がその時の台風の様…

VR時代のUIデザインってどうなるの?色々と思いを馳せてみた

こんにちは。デザイナーの田村です。 先日、ついにOculus Goを買ってしまったのですが、それ以来「VR」に興味を持ち始めました。 みなさん、NetflixのVRアプリは体験されましたか?ヘッドセットを被ると、周囲が丸ごと映画館のようになるんです。 すごいです…

ユーザーに愛されるストーリーをデザインする方法

こんにちは、UXデザイングループ・デザイナーのターナーです。 突然ですが、みなさん、「ストーリー」と聞いて何を想像しますか? おそらく、本や映画、ゲームなどに存在するストーリーを想像する方が多いのではないでしょうか。 それらはもちろん立派なスト…

デザイナーが集まって「フォーム」の使い方だけを考えてみた

こんにちは。UIデザイナーの小林です。 先日、「DXEL.1 エンジニアとデザイナーが「いい関係」を築くために」というイベントに行ってきました。このイベントでは、「エンジニアとデザイナーがいい関係を気づくために」というテーマでエンジニアさんやデザイ…

チームの共通認識をつくる、「サービスの人格」ワークショップ

みなさんこんにちは!UIデザイナーの井上です。最近社内では、ちょうど本日から試験導入された『フルフレックス&フルリモート制度』の話題で盛り上がっています。クラウドワークスでは、「ハタカク」(働き方革命)をコンセプトに、社内制度を日々改善して…